package com.wx.chapter16.draw.event_;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.WindowListener;

/**
 * @Author : 佩萁
 * Description :
 * @Create : 2023/8/15 - 11:28
 */
public class BallMove extends JFrame {
    MyPanel mp = null;

    public static void main(String[] args) {
        BallMove ballMove = new BallMove();
    }

    //构造器
    public BallMove() {
        mp = new MyPanel();
        this.add(mp);//将画板添加到窗口
        this.setSize(400, 300);
        //窗口JFrame对象可以监听键盘事件，即可以监听到面板发生的键盘事件
        this.addKeyListener(mp);
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setVisible(true);
    }
}

//在画板里画小球
//KeyListener是监听器，可以监听键盘事件
class MyPanel extends JPanel implements KeyListener {
    //为了让小球可以移动，把它的左上角的坐标(x,y)设置变量
    int x = 10;
    int y = 10;

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        g.fillOval(x, y, 20, 20);//默认黑色
    }

    //有字符输出时，该方法就会触发
    @Override
    public void keyTyped(KeyEvent e) {

    }

    //当某个键按下时，该方法会触发
    @Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        //根据用户按下的不同键，来处理小球的移动 (上下左右的键)
        //在java 中，会给每一个键，分配一个值(int)
        if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
            y++;
        } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
            y--;
        } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
            x--;
        } else if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
            x++;
        }
        //让面板重绘
        this.repaint();
    }


    //当某个键释放(松开)，该方法会触发
    @Override
    public void keyReleased(KeyEvent e) {

    }
}
